#include "Components/ComponentIntro.h"

namespace PocketSurvival
{
    static const std::string componentName = "Intro";
    const std::string &ComponentIntro::getName() const
    {
        return componentName;
    }
    const std::string &ComponentIntro::GetName()
    {
        return componentName;
    }
    void ComponentIntro::load(const nlohmann::json &jsonData)
    {

    }
    void ComponentIntro::save(nlohmann::json &jsonData)
    {
    }
    void ComponentIntro::saveToMsgJson(nlohmann::json &jsonData)
    {
        MSG_VALUE_SET(jsonData, "PlayIntro", "bool", false);
    }
} // namespace PocketSurvival
